Hidarime Kokoro A.N.B.U de Kiri


  Age : 18 Inscrit le : 20 Fév 2008 Messages : 380 Localisation : Dans ton esprit si cette information t'intéresse... Feuille de personnage Chakra:
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 | Sujet: Fiche Technique de Hidarime Sam 23 Fév - 17:04 | |
| Information sur la Kunoichi Nom : Kokoro Prénom : Hidarime Age : 17 Ans Rang : Anbu Village : Kiri Gakure no Sato Nindô : Que le Ciel comme la Terre frémisse à mon nom. Que tous prennent conscience que la force n’a pas de sexe ! Armes : Arsenal ninja standard + Gen’Kai (Un katana) Specialisation : Taijutsu Êtes vous de Naruto Anthologie V2 ? : Négatif ****************************** Recensement de ses Techniques
Jutsus Basiques
| Spoiler: | | | - Kinobori L’art de grimper aux arbres CeC : 1PC (1 PC par tour) - Suimen Hokou no Gyou Art de marcher sur l'eau CeC : 1 PC (1 PC par tour) -Bunshin no Jutsu Technique de clonage CeC : 1PC par clones (disparait à la moindre touche, 4 clones max) - Henge no Justsu Technique de Métamorphose CeC : 1PC (1PC par tour) - Kawarimi no Jutsu L'utilisateur permute son propre corps par un objet. CeC : 1PC -Kai Permet de se libérer des genjutsus de niveau 1 CeC : 10 PC |
Taijutsu
| Spoiler: | | | - Konoha Senpuu (Niveau Chuunin) La tornade de Konoha, attaque consistant a mettre plusieurs coups de pied en tourbillonnant, les experts en taijutsu peuvent faire ce type d'attaque alors que les autres ne peuvent mettre qu'un seul coup de pied dans le laps de temps de la technique. CeC : 70 PC - Konoha Gourouki Senpuu (Niveau Juunin) La tornade violente de Konoha, un puissant coup de genou tres rapide, cette attaque prise au dépourvu peut causer une perte de connaissance. CeC : 150 PC |
Doton
| Spoiler: | | | - Doton Dochuu no Eigyo (Niveau Genin) Le shinobi fusionne avec la terre et se réfugie dans ses trefonds. CeC : 15 PC rend la prochaine attaque Doton inesquivable. - Doton Doroku Gaeshi (Niveau Genin) L'utilisateur invoque un bouclier capable d'arreter des technique inférieurs au niveau du shinobi. CeC : 30 PC - Doton Shinjuu Zanshu no Jutsu (Chuunin) Technique permettant de surprendre son adversaire eu surgissant de sous le sol, cette technique combinée a l'assimilation du sol est inesquivable et inévitable. CeC : 35 PC - Doton Retsudo Tenshou (Chuunin) L'utilisateur crée un puissant séisme, si la cible a les pieds collés au sol, cette attaque est inesquivable, incontrable, inévitable. CeC : 75 PC - Doton Arijigoku no Jutsu (Niveau Juunin) Cette technique permet de surprendre son adversaire si on est sous la terre, le shinobi créé un puissant sable mouvant qui aspire tout dans les environ, technique incontrable. CeC : 80 PC |
Suiton
| Spoiler: | | | Mizu Bunshin no Jutsu (Génin) Technique du Clonage Aqueux, l'utilisateur crée un clone élémentaire d'eau. CeC : 5 PC par clones (10 max) Mizu no Muchi (Chuunin) L'utilisateur crée une sorte de fouet qui peut aussi bien servir d'arme que d'accessoire ou d'objet. CeC : 15PC + 10PC par tour - Tir Suiton (Niveau Juunin) Un tir d'eau très puissant qui peut briser la roche. CeC : 25 PC par tir (3 tir max)
- Suiton Bakushoha (Niveau Anbu) L'utilisateur invoque un tsunami qui recouvre completement le terrain de plusieurs dizaines de metres d'eau, cette technique peut aussi blesser les shinobis ennemis comme les alliés. CeC: 95 PC |
Dernière édition par Hidarime Kokoro le Mer 23 Avr - 19:15, édité 7 fois |
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Utechiwa Isaki Admin/chef de l'Akatsuki


Inscrit le : 10 Fév 2008 Messages : 947 Localisation : Akatsuki ou qui sait... Feuille de personnage Chakra:
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 | Sujet: Re: Fiche Technique de Hidarime Sam 23 Fév - 20:46 | |
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